mardi 8 septembre 2015
Application J2EE
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Application J2EE
JavaSocket
Description : Une petite application en Java qui est composée de deux parties: application client et une application serveur, les conversations sont enregistrées dans une base de données MySQL.
Date réalisation : Octobre 2012
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JavaSocket
lundi 7 septembre 2015
Une approche Multi-agents pour la détection de contours
Description :Ce stage intitulé Une approche multi-agents pour la détection de contours est effectué au sein du laboratoire de recherche Lab-STICC, France, en collaboration avec le laboratoire RIADI. Le but principal de ce stage est de proposer une approche à base des systèmes Multi-agents pour la détection de contours ou la segmentation en général. Les points importants du système comme l’organisation, l’interaction entre agents, la rapidité et le parallélisme du traitement et l’adaptabilité.
Date réalisation : Avril-Aout 2015
E-note
Description : C'est une application en WPF (DotNET), développée avec deux collègues, pour fournir aux utilisateurs un bloc-notes numériques, elle permet de gérer différents fichiers multimédia (fichiers textes, fichiers images, fichiers audio et fichiers vidéo).
Date réalisation : Octobre-Décembre 2015
samedi 3 mai 2014
vendredi 2 mai 2014
Metal Slug
Description : C'est ma première jeu vidéo 2D que j'ai développé en C et SDL. Le principe de Métal Slug est relativement simple : le joueur prend le contrôle d’un soldat lourdement armé qui a pour seule mission de faire un maximum de dégâts et de tuer un maximum d’ennemis tout le long de la map, tout en évitant les tirs ennemis.
Date réalisation : Mai-juin 2013
Conteste : Projet réalisé au cours des études.
Fig. 1 Interface d'accueil
Fig. 2 Interface de combat
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Metal Slug
Casse-tête
Description : le but de cette application c'est de développer un résolveur automatique du fameux jeu casse-tête, le plus important c'est fournir une solution optimale capable de donner tous les solutions possible avec la rotation des pièces de puzzle. Avec une grille de 9*6 et 11 pièces, le résolveur donne :
- 23424 solutions avec rotations des pièces dans 80.5400 secondes
- 1600 solutions des pièces dans 7.9400 secondes
- Une solution dans 0.0065 secondes
Date réalisation : Novembre-Décembre 2013.
Conteste : projet d'une matière au cours de mes études.
Interface du jeu Casse-tête
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Casse-tête
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