Description : C'est ma première jeu vidéo 2D que j'ai développé en C et SDL. Le principe de Métal Slug est relativement simple : le joueur prend le contrôle d’un soldat lourdement armé qui a pour seule mission de faire un maximum de dégâts et de tuer un maximum d’ennemis tout le long de la map, tout en évitant les tirs ennemis.
Date réalisation : Mai-juin 2013
Conteste : Projet réalisé au cours des études.
Fig. 1 Interface d'accueil
Fig. 2 Interface de combat
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